本指南介紹瞭如何將單個 Flutter 螢幕新增到現有的 Android 應用中。Flutter 螢幕可以作為普通、不透明螢幕新增,也可以作為可穿透的、透明螢幕新增。本指南將介紹這兩種選項。

新增普通的 Flutter 螢幕

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Add Flutter Screen Header

步驟 1:在 AndroidManifest.xml 中新增 FlutterActivity

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Flutter 提供了 FlutterActivity 來在 Android 應用中顯示 Flutter 體驗。與其他任何 Activity 一樣,FlutterActivity 必須在您的 AndroidManifest.xml 中註冊。在您的 application 標籤下,將以下 XML 新增到您的 AndroidManifest.xml 檔案中

xml
<activity
  android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity"
  android:theme="@style/LaunchTheme"
  android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode"
  android:hardwareAccelerated="true"
  android:windowSoftInputMode="adjustResize"
  />

@style/LaunchTheme 的引用可以替換為您想應用於 FlutterActivity 的任何 Android 主題。主題的選擇決定了應用於 Android 系統控制元件(如 Android 的導航欄)的顏色,以及在 Flutter UI 首次渲染之前的 FlutterActivity 的背景顏色。

步驟 2:啟動 FlutterActivity

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在您的清單檔案中註冊了 FlutterActivity 後,就可以新增程式碼從您想要的應用程式的任何位置啟動 FlutterActivity。以下示例顯示瞭如何從 OnClickListener 啟動 FlutterActivity

ExistingActivity.kt
kotlin
MyButton(onClick = {
    startActivity(
        FlutterActivity.createDefaultIntent(this)
    )
})

@Composable
fun MyButton(onClick: () -> Unit) {
    Button(onClick = onClick) {
        Text("Launch Flutter!")
    }
}
ExistingActivity.kt
kotlin
myButton.setOnClickListener {
  startActivity(
    FlutterActivity.createDefaultIntent(this)
  )
}
ExistingActivity.java
java
myButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  @Override
  public void onClick(View v) {
    startActivity(
      FlutterActivity.createDefaultIntent(currentActivity)
    );
  }
});

前面的示例假設您的 Dart 入口點名為 main(),並且您的初始 Flutter 路由是 '/'。無法透過 Intent 更改 Dart 入口點,但可以透過 Intent 更改初始路由。以下示例演示瞭如何啟動一個 FlutterActivity,該 Activity 最初渲染 Flutter 中的自定義路由。

ExistingActivity.kt
kotlin
MyButton(onClick = {
  startActivity(
    FlutterActivity
      .withNewEngine()
      .initialRoute("/my_route")
      .build(this)
  )
})

@Composable
fun MyButton(onClick: () -> Unit) {
    Button(onClick = onClick) {
        Text("Launch Flutter!")
    }
}
ExistingActivity.kt
kotlin
myButton.setOnClickListener {
  startActivity(
    FlutterActivity
      .withNewEngine()
      .initialRoute("/my_route")
      .build(this)
  )
}
ExistingActivity.java
java
myButton.addOnClickListener(new OnClickListener() {
  @Override
  public void onClick(View v) {
    startActivity(
      FlutterActivity
        .withNewEngine()
        .initialRoute("/my_route")
        .build(currentActivity)
      );
  }
});

"/my_route" 替換為您想要的初始路由。

使用 withNewEngine() 工廠方法會配置一個 FlutterActivity,該 Activity 會在內部建立自己的 FlutterEngine 例項。這會帶來不小的初始化時間。另一種方法是指示 FlutterActivity 使用預熱的、快取的 FlutterEngine,這可以最大程度地減少 Flutter 的初始化時間。接下來將討論這種方法。

步驟 3:(可選)使用快取的 FlutterEngine

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預設情況下,每個 FlutterActivity 都會建立自己的 FlutterEngine。每個 FlutterEngine 都有不小的預熱時間。這意味著啟動標準的 FlutterActivity 會在您的 Flutter 體驗可見之前有一個短暫的延遲。為了最大程度地減少此延遲,您可以在到達 FlutterActivity 之前預熱 FlutterEngine,然後您可以使用預熱的 FlutterEngine

要預熱 FlutterEngine,請在您的應用中找到一個合理的位置來例項化 FlutterEngine。以下示例任意地在 Application 類中預熱了一個 FlutterEngine

MyApplication.kt
kotlin
class MyApplication : Application() {
  lateinit var flutterEngine : FlutterEngine

  override fun onCreate() {
    super.onCreate()

    // Instantiate a FlutterEngine.
    flutterEngine = FlutterEngine(this)

    // Start executing Dart code to pre-warm the FlutterEngine.
    flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(
      DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
    )

    // Cache the FlutterEngine to be used by FlutterActivity.
    FlutterEngineCache
      .getInstance()
      .put("my_engine_id", flutterEngine)
  }
}
MyApplication.java
java
public class MyApplication extends Application {
  public FlutterEngine flutterEngine;
  
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    // Instantiate a FlutterEngine.
    flutterEngine = new FlutterEngine(this);

    // Start executing Dart code to pre-warm the FlutterEngine.
    flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(
      DartEntrypoint.createDefault()
    );

    // Cache the FlutterEngine to be used by FlutterActivity.
    FlutterEngineCache
      .getInstance()
      .put("my_engine_id", flutterEngine);
  }
}

傳遞給 FlutterEngineCache 的 ID 可以是您想要的任何內容。請確保將相同的 ID 傳遞給任何應使用快取的 FlutterEngineFlutterActivityFlutterFragment。接下來將討論使用帶快取的 FlutterEngineFlutterActivity

使用預熱的、快取的 FlutterEngine 後,您現在需要指示您的 FlutterActivity 使用快取的 FlutterEngine 而不是建立新的。要做到這一點,請使用 FlutterActivitywithCachedEngine() 構建器。

ExistingActivity.kt
kotlin
myButton.setOnClickListener {
  startActivity(
    FlutterActivity
      .withCachedEngine("my_engine_id")
      .build(this)
  )
}
ExistingActivity.java
java
myButton.addOnClickListener(new OnClickListener() {
  @Override
  public void onClick(View v) {
    startActivity(
      FlutterActivity
        .withCachedEngine("my_engine_id")
        .build(currentActivity)
      );
  }
});

使用 withCachedEngine() 工廠方法時,請傳遞您在快取所需 FlutterEngine 時使用的相同 ID。

現在,當您啟動 FlutterActivity 時,Flutter 內容的顯示延遲會大大縮短。

帶有快取引擎的初始路由

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當使用新 FlutterEngine 配置 FlutterActivityFlutterFragment 時,可以使用初始路由的概念。但是,當使用快取引擎時,FlutterActivityFlutterFragment 不提供初始路由的概念。這是因為快取的引擎預計已經正在執行 Dart 程式碼,這意味著配置初始路由已經太晚了。

希望其快取引擎以自定義初始路由開始的開發者可以在執行 Dart 入口點之前,配置其快取的 FlutterEngine 以使用自定義初始路由。以下示例演示了與快取引擎一起使用初始路由。

MyApplication.kt
kotlin
class MyApplication : Application() {
  lateinit var flutterEngine : FlutterEngine
  override fun onCreate() {
    super.onCreate()
    // Instantiate a FlutterEngine.
    flutterEngine = FlutterEngine(this)
    // Configure an initial route.
    flutterEngine.navigationChannel.setInitialRoute("your/route/here");
    // Start executing Dart code to pre-warm the FlutterEngine.
    flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(
      DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
    )
    // Cache the FlutterEngine to be used by FlutterActivity or FlutterFragment.
    FlutterEngineCache
      .getInstance()
      .put("my_engine_id", flutterEngine)
  }
}
MyApplication.java
java
public class MyApplication extends Application {
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    // Instantiate a FlutterEngine.
    flutterEngine = new FlutterEngine(this);
    // Configure an initial route.
    flutterEngine.getNavigationChannel().setInitialRoute("your/route/here");
    // Start executing Dart code to pre-warm the FlutterEngine.
    flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(
      DartEntrypoint.createDefault()
    );
    // Cache the FlutterEngine to be used by FlutterActivity or FlutterFragment.
    FlutterEngineCache
      .getInstance()
      .put("my_engine_id", flutterEngine);
  }
}

透過設定導航通道的初始路由,關聯的 FlutterEngine 在最初執行 runApp() Dart 函式時會顯示所需的路由。

runApp() 初次執行後更改導航通道的初始路由屬性無效。希望在不同的 ActivityFragment 之間使用相同的 FlutterEngine 並切換這些顯示之間的路由的開發者需要設定一個方法通道,並顯式指示其 Dart 程式碼更改 Navigator 路由。

新增透明的 Flutter 螢幕

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Add Flutter Screen With Translucency Header

大多數全屏 Flutter 體驗是不透明的。但是,有些應用程式希望部署一個看起來像模態框的 Flutter 螢幕,例如對話方塊或底部工作表。Flutter 開箱即支援透明的 FlutterActivity

要使您的 FlutterActivity 透明,請對建立和啟動 FlutterActivity 的常規過程進行以下更改。

步驟 1:使用帶有透明度的主題

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Android 要求對具有透明背景的 Activity 使用特殊的主題屬性。建立或更新具有以下屬性的 Android 主題。

xml
<style name="MyTheme" parent="@style/MyParentTheme">
  <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
</style>

然後,將透明主題應用於您的 FlutterActivity

xml
<activity
  android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity"
  android:theme="@style/MyTheme"
  android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode"
  android:hardwareAccelerated="true"
  android:windowSoftInputMode="adjustResize"
  />

您的 FlutterActivity 現在支援透明度。接下來,您需要以明確的透明度支援啟動您的 FlutterActivity

步驟 2:以透明模式啟動 FlutterActivity

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要以透明背景啟動您的 FlutterActivity,請將適當的 BackgroundMode 傳遞給 IntentBuilder

ExistingActivity.kt
kotlin
// Using a new FlutterEngine.
startActivity(
  FlutterActivity
    .withNewEngine()
    .backgroundMode(FlutterActivityLaunchConfigs.BackgroundMode.transparent)
    .build(this)
);

// Using a cached FlutterEngine.
startActivity(
  FlutterActivity
    .withCachedEngine("my_engine_id")
    .backgroundMode(FlutterActivityLaunchConfigs.BackgroundMode.transparent)
    .build(this)
);
ExistingActivity.java
java
// Using a new FlutterEngine.
startActivity(
  FlutterActivity
    .withNewEngine()
    .backgroundMode(FlutterActivityLaunchConfigs.BackgroundMode.transparent)
    .build(context)
);

// Using a cached FlutterEngine.
startActivity(
  FlutterActivity
    .withCachedEngine("my_engine_id")
    .backgroundMode(FlutterActivityLaunchConfigs.BackgroundMode.transparent)
    .build(context)
);

現在您擁有一個具有透明背景的 FlutterActivity