將 Flutter 螢幕新增到 Android 應用
本指南介紹瞭如何將單個 Flutter 螢幕新增到現有的 Android 應用中。Flutter 螢幕可以作為普通、不透明螢幕新增,也可以作為可穿透的、透明螢幕新增。本指南將介紹這兩種選項。
新增普通的 Flutter 螢幕
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步驟 1:在 AndroidManifest.xml 中新增 FlutterActivity
#Flutter 提供了 FlutterActivity 來在 Android 應用中顯示 Flutter 體驗。與其他任何 Activity 一樣,FlutterActivity 必須在您的 AndroidManifest.xml 中註冊。在您的 application 標籤下,將以下 XML 新增到您的 AndroidManifest.xml 檔案中
<activity
android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity"
android:theme="@style/LaunchTheme"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode"
android:hardwareAccelerated="true"
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
/>對 @style/LaunchTheme 的引用可以替換為您想應用於 FlutterActivity 的任何 Android 主題。主題的選擇決定了應用於 Android 系統控制元件(如 Android 的導航欄)的顏色,以及在 Flutter UI 首次渲染之前的 FlutterActivity 的背景顏色。
步驟 2:啟動 FlutterActivity
#在您的清單檔案中註冊了 FlutterActivity 後,就可以新增程式碼從您想要的應用程式的任何位置啟動 FlutterActivity。以下示例顯示瞭如何從 OnClickListener 啟動 FlutterActivity。
MyButton(onClick = {
startActivity(
FlutterActivity.createDefaultIntent(this)
)
})
@Composable
fun MyButton(onClick: () -> Unit) {
Button(onClick = onClick) {
Text("Launch Flutter!")
}
}myButton.setOnClickListener {
startActivity(
FlutterActivity.createDefaultIntent(this)
)
}myButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(
FlutterActivity.createDefaultIntent(currentActivity)
);
}
});前面的示例假設您的 Dart 入口點名為 main(),並且您的初始 Flutter 路由是 '/'。無法透過 Intent 更改 Dart 入口點,但可以透過 Intent 更改初始路由。以下示例演示瞭如何啟動一個 FlutterActivity,該 Activity 最初渲染 Flutter 中的自定義路由。
MyButton(onClick = {
startActivity(
FlutterActivity
.withNewEngine()
.initialRoute("/my_route")
.build(this)
)
})
@Composable
fun MyButton(onClick: () -> Unit) {
Button(onClick = onClick) {
Text("Launch Flutter!")
}
}myButton.setOnClickListener {
startActivity(
FlutterActivity
.withNewEngine()
.initialRoute("/my_route")
.build(this)
)
}myButton.addOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(
FlutterActivity
.withNewEngine()
.initialRoute("/my_route")
.build(currentActivity)
);
}
});將 "/my_route" 替換為您想要的初始路由。
使用 withNewEngine() 工廠方法會配置一個 FlutterActivity,該 Activity 會在內部建立自己的 FlutterEngine 例項。這會帶來不小的初始化時間。另一種方法是指示 FlutterActivity 使用預熱的、快取的 FlutterEngine,這可以最大程度地減少 Flutter 的初始化時間。接下來將討論這種方法。
步驟 3:(可選)使用快取的 FlutterEngine
#預設情況下,每個 FlutterActivity 都會建立自己的 FlutterEngine。每個 FlutterEngine 都有不小的預熱時間。這意味著啟動標準的 FlutterActivity 會在您的 Flutter 體驗可見之前有一個短暫的延遲。為了最大程度地減少此延遲,您可以在到達 FlutterActivity 之前預熱 FlutterEngine,然後您可以使用預熱的 FlutterEngine。
要預熱 FlutterEngine,請在您的應用中找到一個合理的位置來例項化 FlutterEngine。以下示例任意地在 Application 類中預熱了一個 FlutterEngine。
class MyApplication : Application() {
lateinit var flutterEngine : FlutterEngine
override fun onCreate() {
super.onCreate()
// Instantiate a FlutterEngine.
flutterEngine = FlutterEngine(this)
// Start executing Dart code to pre-warm the FlutterEngine.
flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(
DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
)
// Cache the FlutterEngine to be used by FlutterActivity.
FlutterEngineCache
.getInstance()
.put("my_engine_id", flutterEngine)
}
}public class MyApplication extends Application {
public FlutterEngine flutterEngine;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// Instantiate a FlutterEngine.
flutterEngine = new FlutterEngine(this);
// Start executing Dart code to pre-warm the FlutterEngine.
flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(
DartEntrypoint.createDefault()
);
// Cache the FlutterEngine to be used by FlutterActivity.
FlutterEngineCache
.getInstance()
.put("my_engine_id", flutterEngine);
}
}傳遞給 FlutterEngineCache 的 ID 可以是您想要的任何內容。請確保將相同的 ID 傳遞給任何應使用快取的 FlutterEngine 的 FlutterActivity 或 FlutterFragment。接下來將討論使用帶快取的 FlutterEngine 的 FlutterActivity。
使用預熱的、快取的 FlutterEngine 後,您現在需要指示您的 FlutterActivity 使用快取的 FlutterEngine 而不是建立新的。要做到這一點,請使用 FlutterActivity 的 withCachedEngine() 構建器。
myButton.setOnClickListener {
startActivity(
FlutterActivity
.withCachedEngine("my_engine_id")
.build(this)
)
}myButton.addOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(
FlutterActivity
.withCachedEngine("my_engine_id")
.build(currentActivity)
);
}
});使用 withCachedEngine() 工廠方法時,請傳遞您在快取所需 FlutterEngine 時使用的相同 ID。
現在,當您啟動 FlutterActivity 時,Flutter 內容的顯示延遲會大大縮短。
帶有快取引擎的初始路由
#當使用新 FlutterEngine 配置 FlutterActivity 或 FlutterFragment 時,可以使用初始路由的概念。但是,當使用快取引擎時,FlutterActivity 和 FlutterFragment 不提供初始路由的概念。這是因為快取的引擎預計已經正在執行 Dart 程式碼,這意味著配置初始路由已經太晚了。
希望其快取引擎以自定義初始路由開始的開發者可以在執行 Dart 入口點之前,配置其快取的 FlutterEngine 以使用自定義初始路由。以下示例演示了與快取引擎一起使用初始路由。
class MyApplication : Application() {
lateinit var flutterEngine : FlutterEngine
override fun onCreate() {
super.onCreate()
// Instantiate a FlutterEngine.
flutterEngine = FlutterEngine(this)
// Configure an initial route.
flutterEngine.navigationChannel.setInitialRoute("your/route/here");
// Start executing Dart code to pre-warm the FlutterEngine.
flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(
DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
)
// Cache the FlutterEngine to be used by FlutterActivity or FlutterFragment.
FlutterEngineCache
.getInstance()
.put("my_engine_id", flutterEngine)
}
}public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// Instantiate a FlutterEngine.
flutterEngine = new FlutterEngine(this);
// Configure an initial route.
flutterEngine.getNavigationChannel().setInitialRoute("your/route/here");
// Start executing Dart code to pre-warm the FlutterEngine.
flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(
DartEntrypoint.createDefault()
);
// Cache the FlutterEngine to be used by FlutterActivity or FlutterFragment.
FlutterEngineCache
.getInstance()
.put("my_engine_id", flutterEngine);
}
}透過設定導航通道的初始路由,關聯的 FlutterEngine 在最初執行 runApp() Dart 函式時會顯示所需的路由。
在 runApp() 初次執行後更改導航通道的初始路由屬性無效。希望在不同的 Activity 和 Fragment 之間使用相同的 FlutterEngine 並切換這些顯示之間的路由的開發者需要設定一個方法通道,並顯式指示其 Dart 程式碼更改 Navigator 路由。
新增透明的 Flutter 螢幕
#
大多數全屏 Flutter 體驗是不透明的。但是,有些應用程式希望部署一個看起來像模態框的 Flutter 螢幕,例如對話方塊或底部工作表。Flutter 開箱即支援透明的 FlutterActivity。
要使您的 FlutterActivity 透明,請對建立和啟動 FlutterActivity 的常規過程進行以下更改。
步驟 1:使用帶有透明度的主題
#Android 要求對具有透明背景的 Activity 使用特殊的主題屬性。建立或更新具有以下屬性的 Android 主題。
<style name="MyTheme" parent="@style/MyParentTheme">
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
</style>然後,將透明主題應用於您的 FlutterActivity。
<activity
android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity"
android:theme="@style/MyTheme"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode"
android:hardwareAccelerated="true"
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
/>您的 FlutterActivity 現在支援透明度。接下來,您需要以明確的透明度支援啟動您的 FlutterActivity。
步驟 2:以透明模式啟動 FlutterActivity
#要以透明背景啟動您的 FlutterActivity,請將適當的 BackgroundMode 傳遞給 IntentBuilder。
// Using a new FlutterEngine.
startActivity(
FlutterActivity
.withNewEngine()
.backgroundMode(FlutterActivityLaunchConfigs.BackgroundMode.transparent)
.build(this)
);
// Using a cached FlutterEngine.
startActivity(
FlutterActivity
.withCachedEngine("my_engine_id")
.backgroundMode(FlutterActivityLaunchConfigs.BackgroundMode.transparent)
.build(this)
);// Using a new FlutterEngine.
startActivity(
FlutterActivity
.withNewEngine()
.backgroundMode(FlutterActivityLaunchConfigs.BackgroundMode.transparent)
.build(context)
);
// Using a cached FlutterEngine.
startActivity(
FlutterActivity
.withCachedEngine("my_engine_id")
.backgroundMode(FlutterActivityLaunchConfigs.BackgroundMode.transparent)
.build(context)
);現在您擁有一個具有透明背景的 FlutterActivity。