互動模型小部件
響應觸控事件並將使用者路由到不同的檢視。
觸控互動
#一個在命中測試期間吸收指標的小部件。當 absorbing 為 true 時,此小部件透過終止命中測試來阻止其子樹接收指標事件...
一個可以透過在指定方向上拖動來關閉的小部件。在 DismissDirection 中拖動或拋擲此小部件會導致子部件滑動...
當 Draggable 小部件被拖放時接收資料的小部件。當一個可拖動的小部件被拖放到一個拖動目標上時,拖動目標...
一個可以從 DragTarget 拖動的小部件。當一個可拖動小部件識別到拖動手勢的開始時,它會顯示一個反饋...
一個 Scrollable 的容器,透過調整可滾動部件的大小直到達到限制,然後滾動來響應拖動手勢。
一個檢測手勢的小部件。嘗試識別與其非空回撥相對應的手勢。如果此小部件有子部件,則它服從該子部件...
一個在命中測試期間不可見的小部件。當 ignoring 為 true 時,此小部件(及其子樹)在命中測試中不可見。它仍然消耗...
一個使其子部件能夠進行平移和縮放互動的小部件。
使其子部件從長按開始可拖動。
Scrollable 實現了可滾動小部件的互動模型,包括手勢識別,但對實際顯示內容的視口沒有意見...
路由
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