動畫和運動小元件
為你的應用帶來動畫效果。
Align 的動畫版本,用於動畫其 Align.alignment 屬性。
動畫過渡,當給定的對齊方式發生變化時,在給定持續時間內移動子元件的位置。
一個通用的構建動畫的小元件。AnimatedBuilder 對於希望將動畫作為更大的構建函式一部分的更復雜的小元件非常有用。
一個在一段時間內逐漸改變其值的容器。
一個在兩個給定子元件之間交叉漸變,並在它們之間動畫改變大小的小元件。
DefaultTextStyle 的動畫版本,它會在給定持續時間內自動過渡預設文字樣式(應用於沒有顯式樣式的後代 Text 小元件的文字樣式)。
一個滾動容器,當專案插入或移除時會動畫顯示。
當專案插入或移除時動畫顯示的滾動容器的狀態。
一個阻止使用者與自身後面小元件互動的小元件。
Opacity 的動畫版本,它會在給定持續時間內自動過渡子元件的不透明度,當給定的不透明度發生變化時。
PhysicalModel 的動畫版本。
Positioned 的動畫版本,它會在給定持續時間內自動過渡子元件的位置,當給定位置發生變化時。
動畫小元件,當給定子元件的大小發生變化時,它會在給定持續時間內自動過渡其大小。
當給定的 Listenable 值發生變化時會重建的小元件。
用於構建動畫更改其屬性的小元件的抽象類。
DecoratedBox 的動畫版本,它會動畫其 Decoration 的不同屬性。
DefaultTextStyle 的動畫版本,它會動畫其 TextStyle 的不同屬性。
動畫顯示小元件的不透明度。
一個將子元件標記為 Hero 動畫候選的小元件。
動畫顯示變換小元件的 Matrix4。
Positioned 的動畫版本,它接受一個特定的 Animation,在動畫的生命週期內將子元件的位置從起始位置過渡到結束位置。
Positioned 的動畫版本,它根據 rect 相對於指定大小的邊界框的值來過渡子元件的位置。
動畫顯示小元件的旋轉。
動畫顯示變換小元件的縮放。
動畫顯示其自身大小並裁剪和對齊子元件。
動畫顯示小元件相對於其正常位置的位置。
動畫顯示 sliver 小元件的不透明度。
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