焦點與文字欄位
焦點與文字框的運作方式。
當一個文字框被選中並接受輸入時,它被稱為具有“焦點”。通常,使用者透過點選來轉移焦點到文字框,而開發者則透過使用本教程中描述的工具以程式設計方式將焦點轉移到文字框。
管理焦點是建立具有直觀流程的表單的基本工具。例如,假設你有一個帶有文字框的搜尋螢幕。當用戶導航到搜尋螢幕時,你可以將焦點設定到搜尋詞文字框。這允許使用者在螢幕可見時立即開始輸入,而無需手動點選文字框。
在本教程中,你將學習如何在文字框可見時立即賦予其焦點,以及如何在點選按鈕時賦予文字框焦點。
在文字框可見時立即獲取焦點
#要使文字框在可見時立即獲得焦點,請使用 autofocus 屬性。
TextField(
autofocus: true,
);
有關處理輸入和建立文字框的更多資訊,請參閱教程的 表單 部分。
當點選按鈕時獲取文字框的焦點
#與其立即將焦點轉移到特定的文字框,你可能需要在稍後的時間點賦予文字框焦點。在現實世界中,你可能還需要響應 API 呼叫或驗證錯誤來賦予特定的文字框焦點。在此示例中,在使用者按下按鈕後賦予文字框焦點,請按照以下步驟操作
- 建立一個
FocusNode。 - 將
FocusNode傳遞給TextField。 - 在點選按鈕時將焦點賦予
TextField。
1. 建立一個 FocusNode
#
首先,建立一個 FocusNode。使用 FocusNode 在 Flutter 的“焦點樹”中標識一個特定的 TextField。這允許你在接下來的步驟中賦予 TextField 焦點。
由於焦點節點是長生命週期物件,請使用 State 物件管理其生命週期。按照以下說明在 State 類的 initState() 方法中建立 FocusNode 例項,並在 dispose() 方法中清理它
// Define a custom Form widget.
class MyCustomForm extends StatefulWidget {
const MyCustomForm({super.key});
@override
State<MyCustomForm> createState() => _MyCustomFormState();
}
// Define a corresponding State class.
// This class holds data related to the form.
class _MyCustomFormState extends State<MyCustomForm> {
// Define the focus node. To manage the lifecycle, create the FocusNode in
// the initState method, and clean it up in the dispose method.
late FocusNode myFocusNode;
@override
void initState() {
super.initState();
myFocusNode = FocusNode();
}
@override
void dispose() {
// Clean up the focus node when the Form is disposed.
myFocusNode.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Fill this out in the next step.
}
}
2. 將 FocusNode 傳遞給 TextField
#
現在你已經有了 FocusNode,請在 build() 方法中將其傳遞給特定的 TextField。
@override
Widget build(BuildContext context) {
return TextField(focusNode: myFocusNode);
}
3. 在點選按鈕時將焦點賦予 TextField
#
最後,當用戶點選浮動操作按鈕時,將焦點賦予文字框。使用 requestFocus() 方法來執行此任務。
FloatingActionButton(
// When the button is pressed,
// give focus to the text field using myFocusNode.
onPressed: () => myFocusNode.requestFocus(),
),
互動示例
#import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(title: 'Text Field Focus', home: MyCustomForm());
}
}
// Define a custom Form widget.
class MyCustomForm extends StatefulWidget {
const MyCustomForm({super.key});
@override
State<MyCustomForm> createState() => _MyCustomFormState();
}
// Define a corresponding State class.
// This class holds data related to the form.
class _MyCustomFormState extends State<MyCustomForm> {
// Define the focus node. To manage the lifecycle, create the FocusNode in
// the initState method, and clean it up in the dispose method.
late FocusNode myFocusNode;
@override
void initState() {
super.initState();
myFocusNode = FocusNode();
}
@override
void dispose() {
// Clean up the focus node when the Form is disposed.
myFocusNode.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Text Field Focus')),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Column(
children: [
// The first text field is focused on as soon as the app starts.
const TextField(autofocus: true),
// The second text field is focused on when a user taps the
// FloatingActionButton.
TextField(focusNode: myFocusNode),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
// When the button is pressed,
// give focus to the text field using myFocusNode.
onPressed: () => myFocusNode.requestFocus(),
tooltip: 'Focus Second Text Field',
child: const Icon(Icons.edit),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
}