Flutter Web 應用初始化
本頁詳細介紹 Flutter Web 應用的初始化過程以及如何對其進行自定義。
啟動
#flutter build web 命令會在構建輸出目錄(build/web)中生成一個名為 flutter_bootstrap.js 的指令碼。該檔案包含初始化和執行 Flutter 應用所需的 JavaScript 程式碼。您可以透過在 Flutter 應用的 web 子目錄中的 index.html 檔案中為其新增一個非同步指令碼標籤來使用此指令碼。
<html>
<body>
<script src="flutter_bootstrap.js" async></script>
</body>
</html>或者,您可以透過在 index.html 檔案中插入模板標記 {{flutter_bootstrap.js}} 來內聯 flutter_bootstrap.js 檔案的全部內容。
<html>
<body>
<script>
{{flutter_bootstrap_js}}
</script>
</body>
</html>在構建步驟中,當 index.html 檔案被複制到輸出目錄(build/web)時,{{flutter_bootstrap_js}} 標記會被替換為 flutter_bootstrap.js 檔案的內容。
自定義初始化
#預設情況下,flutter build web 會生成一個 flutter_bootstrap.js 檔案,該檔案會簡單地初始化您的 Flutter 應用。但是,在某些情況下,您可能需要自定義此初始化過程,例如:
- 為您的應用設定自定義 Flutter 配置。
- 更改 Flutter 服務工作者的設定。
- 編寫自定義 JavaScript 程式碼,在啟動過程的不同階段執行。
要編寫自己的自定義啟動邏輯,而不是使用構建步驟生成的預設指令碼,您可以將 flutter_bootstrap.js 檔案放在專案根目錄的 web 子目錄中。該檔案會被複制並用於替換構建生成的預設指令碼。此檔案也是一個模板,您可以在其中插入一些特殊的標記,這些標記會在構建時複製 flutter_bootstrap.js 檔案到輸出目錄時被構建步驟替換。下表列出了構建步驟將在 flutter_bootstrap.js 或 index.html 檔案中替換的標記。
| 標記 | 替換為 |
|---|---|
{{flutter_js}} | 使 FlutterLoader 物件可在全域性變數 _flutter.loader 中使用的 JavaScript 程式碼。(有關更多詳細資訊,請參閱下面的 _flutter.loader.load() API 部分。) |
{{flutter_build_config}} | 一個 JavaScript 語句,用於設定構建過程生成的元資料,這些元資料為 FlutterLoader 提供了正確引導應用程式所需的資訊。 |
{{flutter_service_worker_version}} | 一個唯一的數字,表示服務工作者的構建版本,可以作為服務工作者配置的一部分傳遞(請參閱下面的“常見警告”資訊)。 |
{{flutter_bootstrap_js}} | 如上所述,這將 flutter_bootstrap.js 檔案的內容直接內聯到 index.html 檔案中。請注意,此標記只能在 index.html 中使用,而不能在 flutter_bootstrap.js 檔案本身中使用。 |
編寫自定義啟動指令碼
#任何自定義的 flutter_bootstrap.js 指令碼都需要三個元件才能成功啟動您的 Flutter 應用:
{{flutter_js}}標記,用於使_flutter.loader可用。{{flutter_build_config}}標記,它向FlutterLoader提供啟動應用程式所需的有關構建的資訊。- 呼叫
_flutter.loader.load(),該呼叫實際啟動應用程式。
最基本的 flutter_bootstrap.js 檔案看起來會像這樣:
{{flutter_js}}
{{flutter_build_config}}
_flutter.loader.load();自定義 Flutter 載入器
#_flutter.loader.load() JavaScript API 可以使用可選引數呼叫,以自定義初始化行為。
| 名稱 | 描述 | JS 型別 |
|---|---|---|
config | 您應用的 Flutter 配置。 | Object |
onEntrypointLoaded | 引擎準備好初始化時呼叫的函式。接收一個 engineInitializer 物件作為其唯一引數。 | Function |
config 引數是一個物件,可以包含以下可選欄位:
| 名稱 | 描述 | Dart 型別 |
|---|---|---|
assetBase | 應用 assets 目錄的基礎 URL。當 Flutter 從與實際 Web 應用不同的域或子目錄載入時,請新增此項。當您將 Flutter Web 嵌入到另一個應用中,或將其資源部署到 CDN 時,可能需要此項。 | String |
canvasKitBaseUrl | 下載 canvaskit.wasm 的基礎 URL。 | String |
canvasKitVariant | 要下載的 CanvasKit 變體。您的選項包括: 1. auto:下載最適合瀏覽器的變體。此選項預設為此值。2. full:下載適用於所有瀏覽器的完整版 CanvasKit。3. chromium:下載一個較小的 CanvasKit 變體,該變體使用 Chromium 相容的 API。警告:除非您計劃僅使用基於 Chromium 的瀏覽器,否則請勿使用 chromium 選項。 | String |
canvasKitForceCpuOnly | 當設定為 true 時,強制 CanvasKit 進行僅 CPU 渲染(引擎不會使用 WebGL)。 | bool |
canvasKitMaximumSurfaces | CanvasKit 渲染器可以使用的最大疊加層表面數量。 | double |
debugShowSemanticNodes | 如果設定為 true,Flutter 會在螢幕上可見地渲染語義樹(用於除錯)。 | bool |
entrypointBaseUrl | 您的 Flutter 應用入口點的基礎 URL。預設為“/”。 | String |
hostElement | Flutter 渲染應用的 HTML 元素。未設定時,Flutter Web 會接管整個頁面。 | HtmlElement |
renderer | 指定當前 Flutter 應用的 Web 渲染器,可以是 "canvaskit" 或 "skwasm"。 | String |
示例:根據 URL 查詢引數自定義 Flutter 配置
#以下示例展示了一個自定義的 flutter_bootstrap.js,它允許使用者透過在其網站 URL 中提供 renderer 查詢引數(例如 ?renderer=skwasm)來選擇渲染器。
{{flutter_js}}
{{flutter_build_config}}
const searchParams = new URLSearchParams(window.location.search);
const renderer = searchParams.get('renderer');
const userConfig = renderer ? {'renderer': renderer} : {};
_flutter.loader.load({
config: userConfig,
});此指令碼會評估頁面的 URLSearchParams,以確定使用者是否傳遞了 renderer 查詢引數,然後更改 Flutter 應用的使用者配置。
onEntrypointLoaded 回撥
#您還可以將 onEntrypointLoaded 回撥傳遞給 load API,以便在初始化過程的不同階段執行自定義邏輯。初始化過程分為以下幾個階段:
- 載入入口點指令碼
- 當服務工作者初始化完成,並且
main.dart.js入口點已被瀏覽器下載並執行後,load函式會呼叫onEntrypointLoaded回撥。在開發過程中,Flutter 也會在每次熱重啟時呼叫onEntrypointLoaded。 - 初始化 Flutter 引擎
onEntrypointLoaded回撥接收一個 引擎初始化器 物件作為其唯一引數。使用引擎初始化器的initializeEngine()函式來設定執行時配置(例如multiViewEnabled: true)並啟動 Flutter Web 引擎。- 執行應用
initializeEngine()函式返回一個Promise,該 Promise 會解析為一個 應用執行器 物件。應用執行器有一個名為runApp()的單一方法,用於執行 Flutter 應用。- 嚮應用新增(或從中刪除)檢視
runApp()方法返回一個 flutter 應用 物件。在多檢視模式下,可以使用addView和removeView方法從宿主應用管理應用檢視。要了解更多資訊,請檢視 嵌入模式。
示例:顯示進度指示器
#為了在初始化過程中為您的應用程式使用者提供反饋,請使用每個階段提供的鉤子來更新 DOM。
{{flutter_js}}
{{flutter_build_config}}
const loading = document.createElement('div');
document.body.appendChild(loading);
loading.textContent = "Loading Entrypoint...";
_flutter.loader.load({
onEntrypointLoaded: async function(engineInitializer) {
loading.textContent = "Initializing engine...";
const appRunner = await engineInitializer.initializeEngine();
loading.textContent = "Running app...";
await appRunner.runApp();
}
});常見警告
#如果您遇到類似以下的警告:
Warning: In index.html:37: Local variable for "serviceWorkerVersion" is deprecated.
Use "" template token instead.您可以透過刪除 web/index.html 檔案中的以下行來解決此問題:
var serviceWorkerVersion = null;