使用平臺檢視在 Flutter 應用中託管原生 macOS 檢視
平臺檢視允許你在 Flutter 應用中嵌入原生檢視,這樣你就可以從 Dart 應用轉換、裁剪和調整原生檢視的不透明度。
例如,這允許您在 Flutter 應用中直接使用原生 Web 檢視。
macOS 使用混合合成,這意味著原生 NSView 會被新增到檢視層級結構中。
要在 macOS 上建立平臺檢視,請使用以下說明
在 Dart 側
#在 Dart 端,建立一個 Widget 並新增 build 實現,如以下步驟所示
在 Dart 小部件檔案中,進行類似於 native_view_example.dart 中所示的更改
新增以下匯入:
dartimport 'package:flutter/foundation.dart'; import 'package:flutter/services.dart';實現
build()方法dartWidget build(BuildContext context) { // This is used in the platform side to register the view. const String viewType = '<platform-view-type>'; // Pass parameters to the platform side. final Map<String, dynamic> creationParams = <String, dynamic>{}; return AppKitView( viewType: viewType, layoutDirection: TextDirection.ltr, creationParams: creationParams, creationParamsCodec: const StandardMessageCodec(), ); }
有關更多資訊,請檢視 AppKitView API 文件。
在平臺側
#實現工廠和平臺檢視。NativeViewFactory 建立平臺檢視,平臺檢視提供對 NSView 的引用。例如,NativeView.swift
import Cocoa
import FlutterMacOS
class NativeViewFactory: NSObject, FlutterPlatformViewFactory {
private var messenger: FlutterBinaryMessenger
init(messenger: FlutterBinaryMessenger) {
self.messenger = messenger
super.init()
}
func create(
withViewIdentifier viewId: Int64,
arguments args: Any?
) -> NSView {
return NativeView(
viewIdentifier: viewId,
arguments: args,
binaryMessenger: messenger)
}
/// Implementing this method is only necessary when
/// the `arguments` in `createWithFrame` is not `nil`.
public func createArgsCodec() -> (FlutterMessageCodec & NSObjectProtocol)? {
return FlutterStandardMessageCodec.sharedInstance()
}
}
class NativeView: NSView {
init(
viewIdentifier viewId: Int64,
arguments args: Any?,
binaryMessenger messenger: FlutterBinaryMessenger?
) {
super.init(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
wantsLayer = true
layer?.backgroundColor = NSColor.systemBlue.cgColor
// macOS views can be created here
createNativeView(view: self)
}
required init?(coder nsCoder: NSCoder) {
super.init(coder: nsCoder)
}
func createNativeView(view _view: NSView) {
let nativeLabel = NSTextField()
nativeLabel.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 180, height: 48.0)
nativeLabel.stringValue = "Native text from macOS"
nativeLabel.textColor = NSColor.black
nativeLabel.font = NSFont.systemFont(ofSize: 14)
nativeLabel.isBezeled = false
nativeLabel.focusRingType = .none
nativeLabel.isEditable = true
nativeLabel.sizeToFit()
_view.addSubview(nativeLabel)
}
}最後,註冊平臺檢視。這可以在應用或外掛中完成。
對於應用註冊,請修改應用的 MainFlutterWindow.swift
import Cocoa
import FlutterMacOS
class MainFlutterWindow: NSWindow {
override func awakeFromNib() {
// ...
let registrar = flutterViewController.registrar(forPlugin: "plugin-name")
let factory = NativeViewFactory(messenger: registrar.messenger)
registrar.register(
factory,
withId: "<platform-view-type>")
}
}對於外掛註冊,請修改外掛的主檔案
import Cocoa
import FlutterMacOS
public class Plugin: NSObject, FlutterPlugin {
public static func register(with registrar: FlutterPluginRegistrar) {
let factory = NativeViewFactory(messenger: registrar.messenger)
registrar.register(factory, withId: "<platform-view-type>")
}
}有關更多資訊,請檢視以下 API 文件:
整合起來
#在 Dart 中實現 build() 方法時,您可以使用 defaultTargetPlatform 來檢測平臺,並決定使用哪個小部件
Widget build(BuildContext context) {
// This is used in the platform side to register the view.
const String viewType = '<platform-view-type>';
// Pass parameters to the platform side.
final Map<String, dynamic> creationParams = <String, dynamic>{};
switch (defaultTargetPlatform) {
case TargetPlatform.android:
// return widget on Android.
case TargetPlatform.iOS:
// return widget on iOS.
case TargetPlatform.macOS:
// return widget on macOS.
default:
throw UnsupportedError('Unsupported platform view');
}
}效能
#Flutter 中的平臺檢視會帶來效能上的權衡。
例如,在典型的 Flutter 應用中,Flutter UI 在專用的柵格化執行緒上進行合成。這使得 Flutter 應用能夠快速執行,因為該執行緒很少被阻塞。
當平臺檢視使用混合合成進行渲染時,Flutter UI 繼續在專用的柵格化執行緒上進行合成,但平臺檢視在平臺執行緒上執行圖形操作。為了將組合內容柵格化,Flutter 會在其柵格化執行緒和平臺執行緒之間執行同步。因此,平臺執行緒上任何緩慢或阻塞的操作都可能對 Flutter 的圖形效能產生負面影響。