播放和暫停影片
播放影片是應用開發中常見的任務,Flutter 應用也不例外。為了播放影片,Flutter 團隊提供了 video_player 外掛。你可以使用 video_player 外掛播放儲存在檔案系統、作為資產或來自網際網路的影片。
在 iOS 上,video_player 外掛使用 AVPlayer 來處理播放。在 Android 上,它使用 ExoPlayer。
本教程演示瞭如何使用 video_player 包透過以下步驟從網際網路流式傳輸影片,並提供基本的播放和暫停控制
- 新增
video_player依賴項。 - 為你的應用新增許可權。
- 建立並初始化
VideoPlayerController。 - 顯示影片播放器。
- 播放和暫停影片。
1. 新增 video_player 依賴項
#本教程依賴一個 Flutter 外掛:video_player。首先,將此依賴項新增到你的專案。
要將 video_player 包作為依賴項新增,請執行 flutter pub add
flutter pub add video_player2. 為你的應用新增許可權
#接下來,更新你的 android 和 ios 配置,以確保你的應用具有從網際網路流式傳輸影片的正確許可權。
Android
#在 <application> 定義之後,將以下許可權新增到 AndroidManifest.xml 檔案中。AndroidManifest.xml 檔案位於 <專案根目錄>/android/app/src/main/AndroidManifest.xml。
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<application ...>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
</manifest>iOS
#對於 iOS,將以下內容新增到 Info.plist 檔案中,該檔案位於 <專案根目錄>/ios/Runner/Info.plist。
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
<true/>
</dict>macOS
#如果你使用基於網路的影片,請新增 com.apple.security.network.client 授權。
Web
#Flutter web **不**支援 dart:io,因此避免使用外掛的 VideoPlayerController.file 建構函式。使用此建構函式會嘗試建立一個丟擲 UnimplementedError 的 VideoPlayerController.file。
不同的網路瀏覽器可能具有不同的影片播放功能,例如支援的格式或自動播放。請查閱 video_player_web 包以獲取更多特定於網路的資訊。
VideoPlayerOptions.mixWithOthers 選專案前無法在 Web 中實現。如果你在 Web 中使用此選項,它將被靜默忽略。
3. 建立並初始化 VideoPlayerController
#現在你已經安裝了具有正確許可權的 video_player 外掛,接下來建立 VideoPlayerController。VideoPlayerController 類允許你連線到不同型別的影片並控制播放。
在播放影片之前,你還必須 initialize 控制器。這會建立與影片的連線並準備控制器進行播放。
要建立和初始化 VideoPlayerController,請執行以下操作
- 建立帶有伴隨
State類的StatefulWidget - 向
State類新增一個變數來儲存VideoPlayerController - 向
State類新增一個變數來儲存從VideoPlayerController.initialize返回的Future - 在
initState方法中建立並初始化控制器 - 在
dispose方法中處理控制器
class VideoPlayerScreen extends StatefulWidget {
const VideoPlayerScreen({super.key});
@override
State<VideoPlayerScreen> createState() => _VideoPlayerScreenState();
}
class _VideoPlayerScreenState extends State<VideoPlayerScreen> {
late VideoPlayerController _controller;
late Future<void> _initializeVideoPlayerFuture;
@override
void initState() {
super.initState();
// Create and store the VideoPlayerController. The VideoPlayerController
// offers several different constructors to play videos from assets, files,
// or the internet.
_controller = VideoPlayerController.networkUrl(
Uri.parse(
'https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/videos/butterfly.mp4',
),
);
_initializeVideoPlayerFuture = _controller.initialize();
}
@override
void dispose() {
// Ensure disposing of the VideoPlayerController to free up resources.
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Complete the code in the next step.
return Container();
}
}4. 顯示影片播放器
#現在,顯示影片。video_player 外掛提供了 VideoPlayer 小部件來顯示由 VideoPlayerController 初始化的影片。預設情況下,VideoPlayer 小部件會佔用盡可能多的空間。這對於影片通常不理想,因為它們應該以特定的寬高比顯示,例如 16x9 或 4x3。
因此,將 VideoPlayer 小部件包裝在 AspectRatio 小部件中,以確保影片具有正確的比例。
此外,你必須在 _initializeVideoPlayerFuture() 完成後顯示 VideoPlayer 小部件。使用 FutureBuilder 在控制器完成初始化之前顯示載入指示器。注意:初始化控制器不會開始播放。
// Use a FutureBuilder to display a loading spinner while waiting for the
// VideoPlayerController to finish initializing.
FutureBuilder(
future: _initializeVideoPlayerFuture,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
// If the VideoPlayerController has finished initialization, use
// the data it provides to limit the aspect ratio of the video.
return AspectRatio(
aspectRatio: _controller.value.aspectRatio,
// Use the VideoPlayer widget to display the video.
child: VideoPlayer(_controller),
);
} else {
// If the VideoPlayerController is still initializing, show a
// loading spinner.
return const Center(child: CircularProgressIndicator());
}
},
)5. 播放和暫停影片
#預設情況下,影片以暫停狀態開始。要開始播放,請呼叫 VideoPlayerController 提供的 play() 方法。要暫停播放,請呼叫 pause() 方法。
在此示例中,向你的應用新增一個 FloatingActionButton,它根據情況顯示播放或暫停圖示。當用戶點選按鈕時,如果影片當前暫停,則播放影片;如果影片正在播放,則暫停影片。
FloatingActionButton(
onPressed: () {
// Wrap the play or pause in a call to `setState`. This ensures the
// correct icon is shown.
setState(() {
// If the video is playing, pause it.
if (_controller.value.isPlaying) {
_controller.pause();
} else {
// If the video is paused, play it.
_controller.play();
}
});
},
// Display the correct icon depending on the state of the player.
child: Icon(
_controller.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
),
)完整示例
#import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';
void main() => runApp(const VideoPlayerApp());
class VideoPlayerApp extends StatelessWidget {
const VideoPlayerApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
title: 'Video Player Demo',
home: VideoPlayerScreen(),
);
}
}
class VideoPlayerScreen extends StatefulWidget {
const VideoPlayerScreen({super.key});
@override
State<VideoPlayerScreen> createState() => _VideoPlayerScreenState();
}
class _VideoPlayerScreenState extends State<VideoPlayerScreen> {
late VideoPlayerController _controller;
late Future<void> _initializeVideoPlayerFuture;
@override
void initState() {
super.initState();
// Create and store the VideoPlayerController. The VideoPlayerController
// offers several different constructors to play videos from assets, files,
// or the internet.
_controller = VideoPlayerController.networkUrl(
Uri.parse(
'https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/videos/butterfly.mp4',
),
);
// Initialize the controller and store the Future for later use.
_initializeVideoPlayerFuture = _controller.initialize();
// Use the controller to loop the video.
_controller.setLooping(true);
}
@override
void dispose() {
// Ensure disposing of the VideoPlayerController to free up resources.
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Butterfly Video')),
// Use a FutureBuilder to display a loading spinner while waiting for the
// VideoPlayerController to finish initializing.
body: FutureBuilder(
future: _initializeVideoPlayerFuture,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
// If the VideoPlayerController has finished initialization, use
// the data it provides to limit the aspect ratio of the video.
return AspectRatio(
aspectRatio: _controller.value.aspectRatio,
// Use the VideoPlayer widget to display the video.
child: VideoPlayer(_controller),
);
} else {
// If the VideoPlayerController is still initializing, show a
// loading spinner.
return const Center(child: CircularProgressIndicator());
}
},
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// Wrap the play or pause in a call to `setState`. This ensures the
// correct icon is shown.
setState(() {
// If the video is playing, pause it.
if (_controller.value.isPlaying) {
_controller.pause();
} else {
// If the video is paused, play it.
_controller.play();
}
});
},
// Display the correct icon depending on the state of the player.
child: Icon(
_controller.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
),
),
);
}
}