與 WebSockets 通訊
如何連線到 web socket。
除了普通的 HTTP 請求外,你還可以使用 WebSockets 連線到伺服器。WebSockets 允許與伺服器進行雙向通訊,而無需輪詢。
在此示例中,我們將連線到一個 測試 WebSocket 伺服器。伺服器會將你傳送給它的訊息原樣返回。本指南使用以下步驟:
- 連線到 WebSocket 伺服器。
- 監聽來自伺服器的訊息。
- 向伺服器傳送資料。
- 關閉 WebSocket 連線。
1. 連線到 WebSocket 伺服器
#web_socket_channel 軟體包提供了連線到 WebSocket 伺服器所需的工具。
該軟體包提供了一個 WebSocketChannel,允許你監聽來自伺服器的訊息並向伺服器推送訊息。
在 Flutter 中,使用以下程式碼行建立一個連線到伺服器的 WebSocketChannel:
final WebSocketChannel channel = WebSocketChannel.connect(
Uri.parse('wss://echo.websocket.org'),
);
2. 監聽來自伺服器的訊息
#現在你已經建立了連線,可以監聽來自伺服器的訊息了。
向測試伺服器傳送訊息後,它會將相同的訊息返回。
在此示例中,使用 StreamBuilder 小部件來監聽新訊息,並使用 Text 小部件來顯示它們。
StreamBuilder(
stream: channel.stream,
builder: (context, snapshot) {
return Text(snapshot.hasData ? '${snapshot.data}' : '');
},
),
工作原理
#WebSocketChannel 提供了一個來自伺服器的訊息 Stream。
Stream 類是 dart:async 軟體包的基礎部分。它提供了一種監聽來自資料來源的非同步事件的方法。與返回單個非同步響應的 Future 不同,Stream 類可以隨時間推移傳遞多個事件。
StreamBuilder 小部件連線到一個 Stream,並要求 Flutter 在每次透過給定的 builder() 函式接收到事件時重建介面。
3. 向伺服器傳送資料
#要向伺服器傳送資料,請使用 WebSocketChannel 提供的 sink 來 add() 訊息。
channel.sink.add('Hello!');
工作原理
#WebSocketChannel 提供了一個 StreamSink 來向伺服器推送訊息。
StreamSink 類提供了一種向資料來源新增同步或非同步事件的通用方法。
4. 關閉 WebSocket 連線
#使用完 WebSocket 後,請關閉連線:
channel.sink.close();
完整示例
#import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:web_socket_channel/web_socket_channel.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
const title = 'WebSocket Demo';
return const MaterialApp(
title: title,
home: MyHomePage(title: title),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final TextEditingController _controller = TextEditingController();
final WebSocketChannel _channel = WebSocketChannel.connect(
Uri.parse('wss://echo.websocket.org'),
);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text(widget.title)),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(20),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Form(
child: TextFormField(
controller: _controller,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Send a message'),
),
),
const SizedBox(height: 24),
StreamBuilder(
stream: _channel.stream,
builder: (context, snapshot) {
return Text(snapshot.hasData ? '${snapshot.data}' : '');
},
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _sendMessage,
tooltip: 'Send message',
child: const Icon(Icons.send),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
void _sendMessage() {
if (_controller.text.isNotEmpty) {
_channel.sink.add(_controller.text);
}
}
@override
void dispose() {
_channel.sink.close();
_controller.dispose();
super.dispose();
}
}