跳到主內容

與 WebSockets 通訊

如何連線到 web socket。

除了普通的 HTTP 請求外,你還可以使用 WebSockets 連線到伺服器。WebSockets 允許與伺服器進行雙向通訊,而無需輪詢。

在此示例中,我們將連線到一個 測試 WebSocket 伺服器。伺服器會將你傳送給它的訊息原樣返回。本指南使用以下步驟:

  1. 連線到 WebSocket 伺服器。
  2. 監聽來自伺服器的訊息。
  3. 向伺服器傳送資料。
  4. 關閉 WebSocket 連線。

1. 連線到 WebSocket 伺服器

#

web_socket_channel 軟體包提供了連線到 WebSocket 伺服器所需的工具。

該軟體包提供了一個 WebSocketChannel,允許你監聽來自伺服器的訊息並向伺服器推送訊息。

在 Flutter 中,使用以下程式碼行建立一個連線到伺服器的 WebSocketChannel

dart
final WebSocketChannel channel = WebSocketChannel.connect(
  Uri.parse('wss://echo.websocket.org'),
);

2. 監聽來自伺服器的訊息

#

現在你已經建立了連線,可以監聽來自伺服器的訊息了。

向測試伺服器傳送訊息後,它會將相同的訊息返回。

在此示例中,使用 StreamBuilder 小部件來監聽新訊息,並使用 Text 小部件來顯示它們。

dart
StreamBuilder(
  stream: channel.stream,
  builder: (context, snapshot) {
    return Text(snapshot.hasData ? '${snapshot.data}' : '');
  },
),

工作原理

#

WebSocketChannel 提供了一個來自伺服器的訊息 Stream

Stream 類是 dart:async 軟體包的基礎部分。它提供了一種監聽來自資料來源的非同步事件的方法。與返回單個非同步響應的 Future 不同,Stream 類可以隨時間推移傳遞多個事件。

StreamBuilder 小部件連線到一個 Stream,並要求 Flutter 在每次透過給定的 builder() 函式接收到事件時重建介面。

3. 向伺服器傳送資料

#

要向伺服器傳送資料,請使用 WebSocketChannel 提供的 sinkadd() 訊息。

dart
channel.sink.add('Hello!');

工作原理

#

WebSocketChannel 提供了一個 StreamSink 來向伺服器推送訊息。

StreamSink 類提供了一種向資料來源新增同步或非同步事件的通用方法。

4. 關閉 WebSocket 連線

#

使用完 WebSocket 後,請關閉連線:

dart
channel.sink.close();

完整示例

#
dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:web_socket_channel/web_socket_channel.dart';

void main() => runApp(const MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    const title = 'WebSocket Demo';
    return const MaterialApp(
      title: title,
      home: MyHomePage(title: title),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({super.key, required this.title});

  final String title;

  @override
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final TextEditingController _controller = TextEditingController();
  final WebSocketChannel _channel = WebSocketChannel.connect(
    Uri.parse('wss://echo.websocket.org'),
  );

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text(widget.title)),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(20),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: [
            Form(
              child: TextFormField(
                controller: _controller,
                decoration: const InputDecoration(labelText: 'Send a message'),
              ),
            ),
            const SizedBox(height: 24),
            StreamBuilder(
              stream: _channel.stream,
              builder: (context, snapshot) {
                return Text(snapshot.hasData ? '${snapshot.data}' : '');
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _sendMessage,
        tooltip: 'Send message',
        child: const Icon(Icons.send),
      ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
    );
  }

  void _sendMessage() {
    if (_controller.text.isNotEmpty) {
      _channel.sink.add(_controller.text);
    }
  }

  @override
  void dispose() {
    _channel.sink.close();
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }
}

Web sockets demo