從網際網路獲取資料
對於大多數應用而言,從網際網路獲取資料是必需的。幸運的是,Dart 和 Flutter 提供了諸如 http 包之類的工具來完成這類工作。
本示例將採取以下步驟
- 新增 `http` 包。
- 使用
http包發起網路請求。 - 將響應轉換為自定義 Dart 物件。
- 使用 Flutter 獲取並顯示資料。
1. 新增 `http` 包
#http 包提供了從網際網路獲取資料的最簡單方式。
要將 http 包新增為依賴項,請執行 flutter pub add。
flutter pub add http匯入 http 包。
import 'package:http/http.dart' as http;如果你部署到 Android,請編輯 `AndroidManifest.xml` 檔案以新增網際網路許可權。
<!-- Required to fetch data from the internet. -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />同樣,如果你部署到 macOS,請編輯 `macos/Runner/DebugProfile.entitlements` 和 `macos/Runner/Release.entitlements` 檔案以包含網路客戶端授權。
<!-- Required to fetch data from the internet. -->
<key>com.apple.security.network.client</key>
<true/>2. 發起網路請求
#本教程將介紹如何使用 http.get() 方法從 JSONPlaceholder 獲取示例專輯。
Future<http.Response> fetchAlbum() {
return http.get(Uri.parse('https://jsonplaceholder.typicode.com/albums/1'));
}http.get() 方法返回一個包含 Response 的 Future。
Future是一個核心的 Dart 類,用於處理非同步操作。一個 Future 物件代表一個潛在的值或錯誤,它將在未來的某個時間可用。- `http.Response` 類包含成功 http 呼叫接收到的資料。
3. 將響應轉換為自定義的 Dart 物件
#雖然進行網路請求很簡單,但直接處理原始的 `Future<http.Response>` 並不是很方便。為了簡化開發,請將 `http.Response` 轉換為 Dart 物件。
建立一個 Album 類
#首先,建立一個 `Album` 類來包含網路請求中的資料。它包含一個工廠建構函式,用於從 JSON 建立 `Album` 物件。
使用模式匹配轉換 JSON 只是其中一種選項。更多資訊,請參閱關於 JSON 和序列化的完整文章。
class Album {
final int userId;
final int id;
final String title;
const Album({required this.userId, required this.id, required this.title});
factory Album.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
return switch (json) {
{'userId': int userId, 'id': int id, 'title': String title} => Album(
userId: userId,
id: id,
title: title,
),
_ => throw const FormatException('Failed to load album.'),
};
}
}將 `http.Response` 轉換為 `Album` 物件
#現在,按照以下步驟更新 fetchAlbum() 函式,使其返回一個 Future<Album>
- 使用 `dart:convert` 包將響應體轉換為 JSON `Map`。
- 如果伺服器返回狀態碼為 200 的 OK 響應,則使用
fromJson()工廠方法將 JSONMap轉換為Album。 - 如果伺服器沒有返回狀態碼為 200 的 OK 響應,則丟擲異常。(即使在“404 Not Found”伺服器響應的情況下,也要丟擲異常。不要返回
null。這在檢查snapshot中的資料時很重要,如下所示。)
Future<Album> fetchAlbum() async {
final response = await http.get(
Uri.parse('https://jsonplaceholder.typicode.com/albums/1'),
);
if (response.statusCode == 200) {
// If the server did return a 200 OK response,
// then parse the JSON.
return Album.fromJson(jsonDecode(response.body) as Map<String, dynamic>);
} else {
// If the server did not return a 200 OK response,
// then throw an exception.
throw Exception('Failed to load album');
}
}太棒了!現在你已經有了一個從網際網路獲取專輯的函式。
4. 獲取資料
#在 initState() 或 didChangeDependencies() 方法中呼叫 fetchAlbum() 方法。
initState() 方法只被呼叫一次,之後就再也不會被呼叫。如果你想在 InheritedWidget 改變時重新載入 API,則將呼叫放入 didChangeDependencies() 方法中。有關更多詳細資訊,請參閱 State。
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late Future<Album> futureAlbum;
@override
void initState() {
super.initState();
futureAlbum = fetchAlbum();
}
// ···
}此 Future 將在下一步中使用。
5. 顯示資料
#要在螢幕上顯示資料,請使用 FutureBuilder 小部件。FutureBuilder 小部件隨 Flutter 提供,可以輕鬆處理非同步資料來源。
你必須提供兩個引數
- 你想要處理的
Future。在本例中,是fetchAlbum()函式返回的 future。 - 一個 `builder` 函式,它根據 `Future` 的狀態(載入中、成功或錯誤)告訴 Flutter 要渲染什麼。
請注意,snapshot.hasData 僅在 snapshot 包含非空資料值時返回 true。
因為 fetchAlbum 只能返回非空值,所以即使在“404 Not Found”伺服器響應的情況下,該函式也應該丟擲異常。丟擲異常會將 snapshot.hasError 設定為 true,這可以用於顯示錯誤訊息。
否則,將顯示旋轉載入器。
FutureBuilder<Album>(
future: futureAlbum,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return Text(snapshot.data!.title);
} else if (snapshot.hasError) {
return Text('${snapshot.error}');
}
// By default, show a loading spinner.
return const CircularProgressIndicator();
},
)為什麼在 initState() 中呼叫 fetchAlbum()?
#雖然方便,但建議不要將 API 呼叫放在 build() 方法中。
每當 Flutter 需要更改檢視中的任何內容時,它都會呼叫 build() 方法,這種情況發生的頻率令人驚訝。如果將 fetchAlbum() 方法放在 build() 中,它會在每次重建時重複呼叫,導致應用程式變慢。
將 fetchAlbum() 的結果儲存在狀態變數中,可以確保 Future 只執行一次,然後快取起來以供後續重建使用。
測試
#有關如何測試此功能的資訊,請參閱以下教程:
完整示例
#import 'dart:async';
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;
Future<Album> fetchAlbum() async {
final response = await http.get(
Uri.parse('https://jsonplaceholder.typicode.com/albums/1'),
);
if (response.statusCode == 200) {
// If the server did return a 200 OK response,
// then parse the JSON.
return Album.fromJson(jsonDecode(response.body) as Map<String, dynamic>);
} else {
// If the server did not return a 200 OK response,
// then throw an exception.
throw Exception('Failed to load album');
}
}
class Album {
final int userId;
final int id;
final String title;
const Album({required this.userId, required this.id, required this.title});
factory Album.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
return switch (json) {
{'userId': int userId, 'id': int id, 'title': String title} => Album(
userId: userId,
id: id,
title: title,
),
_ => throw const FormatException('Failed to load album.'),
};
}
}
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
@override
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late Future<Album> futureAlbum;
@override
void initState() {
super.initState();
futureAlbum = fetchAlbum();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Fetch Data Example',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Fetch Data Example')),
body: Center(
child: FutureBuilder<Album>(
future: futureAlbum,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return Text(snapshot.data!.title);
} else if (snapshot.hasError) {
return Text('${snapshot.error}');
}
// By default, show a loading spinner.
return const CircularProgressIndicator();
},
),
),
),
);
}
}