元件目錄
使用 Flutter 的視覺、結構、平臺和互動式元件集合,更快地建立精美的應用程式。除了按類別瀏覽元件外,您還可以在元件索引中檢視所有元件。
設計系統
#Flutter 隨 SDK 附帶了兩個設計系統。
Cupertino
美觀、高保真的元件,符合 Apple 針對 iOS 和 macOS 的人機介面指南。
Material Components
實現 Material 3 設計規範的視覺、行為和動效豐富的元件。
您可以在 Dart 和 Flutter 的包儲存庫 pub.dev 上找到 Flutter 社群建立的更多設計系統,例如 Windows 風格的 fluent_ui、macOS 風格的 macos_ui 和 Ubuntu 風格的 yaru 元件。
基礎元件
#基礎元件支援一系列常見的渲染選項,如輸入、佈局和文字。
輔助功能
讓您的應用無障礙。
動畫和動效
為您的應用新增動畫。
資產、圖片和圖示
管理資產、顯示圖片和顯示圖示。
非同步
支援 Flutter 應用中非同步模式的元件。
基礎
構建您的第一個 Flutter 應用之前需要了解的元件。
輸入
除了 Material Components 和 Cupertino 中的輸入元件外,還可獲取使用者輸入。
互動模型
響應觸控事件並將使用者路由到不同的檢視。
佈局
將其他元件排列成列、行、網格和許多其他佈局。
繪製和效果
這些元件在不改變其佈局、大小或位置的情況下,對其子元件應用視覺效果。
滾動
將多個元件作為父元件的子元件進行滾動。
樣式
管理應用主題、使應用響應螢幕尺寸或新增內邊距。
文字
顯示和設定文字樣式。
每週元件
#100 多個時長 1 分鐘的短片解說影片,幫助您快速入門 Flutter 元件。