本頁面提供了在您首選的開發環境中引導新 Flutter 應用的步驟說明。

要建立新的 Flutter 應用,請先設定 Flutter,然後選擇您偏好的環境並遵循相應的說明。

VS Code

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要使用VS Code和其他 Code OSS 編輯器建立 Flutter 應用,您首先需要安裝 Flutter設定 VS Code進行 Flutter 開發。然後按照以下步驟操作:

  1. 啟動 VS Code

    開啟 VS Code 或您偏好的 Code OSS 編輯器。

  2. 開啟命令面板

    轉到檢視>命令面板或按Cmd/Ctrl + Shift + P

  3. 查詢 Flutter 命令

    在命令面板中,開始輸入 flutter:。VS Code 應會顯示來自 Flutter 外掛的命令。

  4. 執行新專案命令

    選擇 **Flutter: New Project** 命令。您的作業系統或 VS Code 可能會請求訪問您的文件,請同意以繼續下一步。

  5. 選擇模板

    VS Code 應會提示您選擇 **Which Flutter template?**。根據您想要建立的 Flutter 專案型別,選擇相應的模板。對於新的 Flutter 應用,請選擇 **Application**。

  6. 選擇專案位置

    應會彈出一個檔案對話方塊。選擇或建立您希望建立專案的父目錄。請勿建立專案資料夾本身,Flutter 工具會自動建立。要確認您的選擇,請點選 **Select a folder to create the project in**。

  7. 輸入專案名稱

    VS Code 應會提示您輸入新專案的名稱。輸入您的應用名稱,該名稱應遵循 lowercase_with_underscores 命名約定,並遵循Effective Dart指南。要確認您的選擇,請按 Enter

  8. 等待專案初始化

    根據您輸入的資訊,VS Code 使用 flutter create 來引導您的應用。進度通常會顯示在右下角的通知中,也可以在 **Output** 面板中檢視。

  9. 執行你的應用

    您的新應用現在應該已建立並在 VS Code 中開啟。要試用您的新應用,請按照在 VS Code 中執行和除錯的步驟進行操作。

您已在 VS Code 中成功建立了一個新的 Flutter 應用!如果您需要有關在 VS Code 中開發 Flutter 的更多幫助,請檢視VS Code for Flutter 參考

Android Studio

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要使用 Android Studio 建立 Flutter 應用,您首先需要安裝 Flutter設定 Android Studio進行 Flutter 開發。然後按照以下步驟操作:

  1. 啟動 Android Studio

    開啟已安裝 Dart 和 Flutter 外掛的 Android Studio。

  2. 開始專案建立

    如果您看到顯示 **Welcome to Android Studio** 的 IDE 歡迎介面,請找到並點選中間的 **New Flutter Project** 按鈕。

    如果您已開啟一個專案,請關閉該專案,或者轉到 **File** > **New** > **New Flutter Project...**。

  3. 選擇專案型別

    在 **New Project** 對話方塊中,在左側面板的 **Generators** 下,選擇 **Flutter**。

  4. 驗證 Flutter SDK 設定

    在右側面板的頂部,確保 **Flutter SDK path** 的值與您要進行開發的 Flutter SDK 的位置匹配。如果不匹配,請透過選擇或指定正確的路徑進行更新。

  5. 配置您的專案

    點選 **Next** 繼續專案配置。應會出現多個配置選項。

    在 **Project name** 欄位中,輸入您的應用名稱,該名稱應遵循 lowercase_with_underscores 命名約定,並遵循Effective Dart指南。

    如果您不建立應用程式,請從 **Project type** 下拉列表中選擇另一個模板。

    如果您要建立一個將來可能會發布的應用程式,請將 **Organization** 欄位設定為您的公司域名

    其他欄位可以保持不變,或根據您的專案需求進行配置。

  6. 完成專案建立

    完成專案配置後,點選 **Create** 開始專案初始化。

  7. 等待工作區初始化

    Android Studio 現在將初始化您的工作區,引導您的專案檔案結構,並檢索您應用的依賴項。這可能需要一些時間,您可以在視窗底部跟蹤進度。

  8. 執行你的應用

    您的新應用現在應該已建立並在 Android Studio 中開啟。要試用您的新應用,請按照在 Android Studio 中執行和除錯的步驟進行操作。

您已在 Android Studio 中成功建立了一個新的 Flutter 應用!如果您需要有關在 Android Studio 中開發 Flutter 的更多幫助,請檢視Android Studio for Flutter 參考

IntelliJ

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要使用 IntelliJ 或其他 JetBrains IDE 建立 Flutter 應用,您首先需要安裝 Flutter設定 IntelliJ進行 Flutter 開發。然後按照以下步驟操作:

  1. 啟動 IntelliJ

    開啟已安裝 Dart 和 Flutter 外掛的 IntelliJ IDEA 或您偏好的 JetBrains 基於 IntelliJ 的 IDE。

  2. 開始專案建立

    如果您看到顯示 **Welcome to IntelliJ IDEA** 的 IDE 歡迎介面,請在右上角找到並點選 **New Project** 按鈕。

    如果您已開啟一個專案,請關閉該專案,或者轉到 **File** > **New** > **New Project...**。

  3. 選擇專案型別

    在 **New Project** 對話方塊中,在左側面板的 **Generators** 下,選擇 **Flutter**。

  4. 驗證 Flutter SDK 設定

    在右側面板的頂部,確保 **Flutter SDK path** 的值與您要進行開發的 Flutter SDK 的位置匹配。如果不匹配,請透過選擇或指定正確的路徑進行更新。

  5. 配置您的專案

    點選 **Next** 繼續專案配置。應會出現多個配置選項。

    在 **Project name** 欄位中,輸入您的應用名稱,該名稱應遵循 lowercase_with_underscores 命名約定,並遵循Effective Dart指南。

    如果您不建立應用程式,請從 **Project type** 下拉列表中選擇另一個模板。

    如果您要建立一個將來可能會發布的應用程式,請將 **Organization** 欄位[設定為您的公司域名][ij-set-org]。

    其他欄位可以保持不變,或根據您的專案需求進行配置。

  6. 完成專案建立

    完成專案配置後,點選 **Create** 開始專案初始化。

  7. 等待工作區初始化

    IntelliJ 現在將初始化您的工作區,引導您的專案檔案結構,並檢索您應用的依賴項。這可能需要一些時間,您可以在視窗底部跟蹤進度。

  8. 執行你的應用

    您的新應用現在應該已建立並在 IntelliJ 中開啟。要試用您的新應用,請按照在 IntelliJ 中執行和除錯的步驟進行操作。

您已在 IntelliJ 中成功建立了一個新的 Flutter 應用!如果您需要有關在 IntelliJ 中開發 Flutter 的更多幫助,請檢視IntelliJ for Flutter 參考

Firebase Studio

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要使用Firebase Studio建立 Flutter 應用,您首先需要一個 Google 賬號並設定 Firebase Studio。然後按照以下步驟操作:

  1. 啟動 Firebase Studio

    在您偏好的瀏覽器中,導航至位於 studio.firebase.google.com/Firebase Studio 儀表板。如果您尚未登入,可能需要登入您的 Google 賬號。

  2. 建立新工作區

    在 Firebase Studio 儀表板中,找到 **Start coding an app** 部分。其中應包含多種模板可供選擇。選擇 **Flutter** 模板。如果您找不到它,它可能在 **Mobile** 類別下。

  3. 命名您的工作區

    Firebase Studio 應會提示您 **Name your workspace**。此名稱與您的 Flutter 應用名稱不同。選擇一個描述性的名稱,以便您在工作區列表中識別它。

  4. 配置您的新工作區

    選擇名稱並配置工作區後,點選 **Create** 來配置您的新工作區。

  5. 等待工作區初始化

    Firebase Studio 現在將初始化您的工作區,引導您的專案檔案結構,並檢索您應用的依賴項。這可能需要一些時間。

  6. 執行你的應用

    您的新應用現在應該已建立並在 Firebase Studio 編輯器中開啟。要試用您的新應用,請按照 Firebase Studio 提供的文件預覽您的應用(在 Web 上或 Android 上)。

您已在 Firebase Studio 中成功建立了一個新的 Flutter 應用!如果您需要幫助配置工作區,請檢視自定義您的 Firebase studio 工作區

終端

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要在終端中建立 Flutter 應用,您首先需要安裝並設定 Flutter。然後按照以下步驟操作:

  1. 開啟您的終端

    開啟您訪問命令列的首選方式,例如 macOS 上的 Terminal 或 Windows 上的 PowerShell。

  2. 導航到所需目錄

    確保您當前的工作目錄是您新應用所需的父目錄。不要建立專案資料夾,flutter 工具會自動建立。

  3. 配置專案建立

    在您的終端中,輸入 flutter create 命令,並根據需要傳遞標誌和選項來配置您的專案。例如,要建立一個具有最小 main.dart 檔案的應用,您可以新增 --empty 選項。

    flutter create --empty

    要了解可用的建立選項,請在另一個終端視窗中執行 flutter create --help

  4. 輸入專案名稱

    作為 flutter create 的唯一非選項引數,請指定應用程式的目錄和預設名稱。該名稱應遵循 lowercase_with_underscores 命名約定,並遵循Effective Dart指南。

    例如,如果您想建立一個名為 my_app 的應用

    flutter create my_app
  5. 執行配置的命令

    要使用您在上一 G 步中構建的配置建立專案,請執行該命令。

  6. 等待專案初始化

    flutter 工具現在將引導您的專案檔案結構並檢索任何必要的依賴項。這可能需要一些時間。

  7. 進入專案目錄

    現在您的專案已建立,您可以在終端或您偏好的編輯器中導航到它。例如,使用 bash shell 和名為 my_app 的專案

    cd my_app
  8. 執行你的應用

    要試用您的新應用,請在終端中執行 flutter run 命令,並響應其提示以選擇輸出裝置。

您已在終端中成功建立了一個新的 Flutter 應用!如果您需要有關配置專案或使用 flutter CLI 工具的幫助,請檢視Flutter CLI 參考