隱式動畫
歡迎來到隱式動畫編碼實驗,您將學習如何使用 Flutter 小部件,輕鬆地為特定屬性集建立動畫。
要最大程度地從本編碼實驗中受益,您應該具備以下基礎知識:
- 如何建立 Flutter 應用。
- 如何使用狀態管理小部件(Stateful Widgets)。
本編碼實驗涵蓋以下內容:
- 使用
AnimatedOpacity建立淡入效果。 - 使用
AnimatedContainer為大小、顏色和邊距的過渡新增動畫。 - 隱式動畫的概述和使用技術。
完成本編碼實驗的估計時間:15-30 分鐘。
什麼是隱式動畫?
#藉助 Flutter 的動畫庫,您可以為 UI 中的小部件新增動感並建立視覺效果。庫中的一組小部件可以為您管理動畫。這些小部件統稱為隱式動畫或隱式動畫小部件,它們的名稱來源於它們實現的ImplicitlyAnimatedWidget 類。透過隱式動畫,您可以透過設定目標值來為小部件的屬性新增動畫;每當該目標值發生變化時,小部件就會將該屬性從舊值動畫到新值。透過這種方式,隱式動畫用便利性換取了控制權——它們管理動畫效果,而您無需手動操作。
示例:淡入文字效果
#以下示例展示瞭如何使用一個名為 AnimatedOpacity 的隱式動畫小部件為現有 UI 新增淡入效果。該示例開始時沒有動畫程式碼——它包含一個 MaterialApp 主螢幕,其中包含:
- 一張貓頭鷹的照片。
- 一個“顯示詳情”按鈕,點選後無任何反應。
- 照片中貓頭鷹的描述文字。
淡入(初始程式碼)
#要檢視示例,請點選“執行”。
// Copyright 2019 the Dart project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the LICENSE file.
import 'package:flutter/material.dart';
const owlUrl =
'https://raw.githubusercontent.com/flutter/website/main/src/content/assets/images/docs/owl.jpg';
class FadeInDemo extends StatefulWidget {
const FadeInDemo({super.key});
@override
State<FadeInDemo> createState() => _FadeInDemoState();
}
class _FadeInDemoState extends State<FadeInDemo> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView(children: <Widget>[
Image.network(owlUrl),
TextButton(
child: const Text(
'Show Details',
style: TextStyle(color: Colors.blueAccent),
),
onPressed: () => {},
),
const Column(
children: [
Text('Type: Owl'),
Text('Age: 39'),
Text('Employment: None'),
],
)
]);
}
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Center(
child: FadeInDemo(),
),
),
);
}
}
void main() {
runApp(
const MyApp(),
);
}
使用 AnimatedOpacity 小部件進行不透明度動畫
#本節包含一系列步驟,您可以使用它們將隱式動畫新增到淡入初始程式碼中。完成步驟後,您還可以執行淡入完整版程式碼,其中已包含所做的更改。這些步驟概述瞭如何使用 AnimatedOpacity 小部件新增以下動畫功能:
- 貓頭鷹的描述文字在使用者點選“顯示詳情”之前保持隱藏。
- 當用戶點選“顯示詳情”時,貓頭鷹的描述文字會淡入。
1. 選擇要新增動畫的小部件屬性
#要建立淡入效果,您可以使用 AnimatedOpacity 小部件為 opacity 屬性新增動畫。將 Column 小部件包裝在 AnimatedOpacity 小部件中。
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView(children: <Widget>[
Image.network(owlUrl),
TextButton(
child: const Text(
'Show Details',
style: TextStyle(color: Colors.blueAccent),
),
onPressed: () => {},
),
const Column(
children: [
Text('Type: Owl'),
Text('Age: 39'),
Text('Employment: None'),
],
),
AnimatedOpacity(
child: const Column(
children: [
Text('Type: Owl'),
Text('Age: 39'),
Text('Employment: None'),
],
),
),
]);
}2. 初始化動畫屬性的狀態變數
#要使使用者在點選“顯示詳情”之前隱藏文字,請將 opacity 的起始值設定為零。
class _FadeInDemoState extends State<FadeInDemo> {
double opacity = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView(children: <Widget>[
// ...
AnimatedOpacity(
opacity: opacity,
child: const Column(3. 設定動畫的時長
#除了 opacity 引數外,AnimatedOpacity 還需要一個duration 來用於其動畫。對於此示例,您可以從 2 秒開始。
AnimatedOpacity(
duration: const Duration(seconds: 2),
opacity: opacity,
child: const Column(4. 設定動畫的觸發器並選擇結束值
#配置動畫,使其在使用者點選“顯示詳情”時觸發。為此,請在 TextButton 的 onPressed() 處理程式中更改 opacity 狀態。為了使 FadeInDemo 小部件在使用者點選“顯示詳情”時完全可見,請使用 onPressed() 處理程式將 opacity 設定為 1。
TextButton(
child: const Text(
'Show Details',
style: TextStyle(color: Colors.blueAccent),
),
onPressed: () => {},
onPressed: () => setState(() {
opacity = 1;
}),
),淡入(完整版)
#這是您完成更改後的示例。執行此示例,然後點選“顯示詳情”以觸發動畫。
// Copyright 2019 the Dart project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the LICENSE file.
import 'package:flutter/material.dart';
const owlUrl =
'https://raw.githubusercontent.com/flutter/website/main/src/content/assets/images/docs/owl.jpg';
class FadeInDemo extends StatefulWidget {
const FadeInDemo({super.key});
@override
State<FadeInDemo> createState() => _FadeInDemoState();
}
class _FadeInDemoState extends State<FadeInDemo> {
double opacity = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView(children: <Widget>[
Image.network(owlUrl),
TextButton(
child: const Text(
'Show Details',
style: TextStyle(color: Colors.blueAccent),
),
onPressed: () => setState(() {
opacity = 1;
}),
),
AnimatedOpacity(
duration: const Duration(seconds: 2),
opacity: opacity,
child: const Column(
children: [
Text('Type: Owl'),
Text('Age: 39'),
Text('Employment: None'),
],
),
)
]);
}
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Center(
child: FadeInDemo(),
),
),
);
}
}
void main() {
runApp(
const MyApp(),
);
}
整合所有概念
#“淡入文字效果”示例演示了 AnimatedOpacity 小部件的以下功能:
- 它會監聽其
opacity屬性的狀態變化。 - 當
opacity屬性發生變化時,它會為opacity的新值執行過渡動畫。 - 它需要一個
duration引數來定義值之間的過渡需要多長時間。
示例:形狀變換效果
#以下示例展示瞭如何使用 AnimatedContainer 小部件為多個屬性(margin、borderRadius 和 color)新增具有不同型別(double 和 Color)的動畫。該示例開始時沒有動畫程式碼。它從一個 MaterialApp 主螢幕開始,該螢幕包含:
- 一個配置了
borderRadius、margin和color的Container小部件。這些屬性的設定將在您每次執行示例時重新生成。 - 一個“更改”按鈕,點選後無任何反應。
形狀變換(初始程式碼)
#要開始示例,請點選“執行”。
// Copyright 2019 the Dart project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the LICENSE file.
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
double randomBorderRadius() {
return Random().nextDouble() * 64;
}
double randomMargin() {
return Random().nextDouble() * 64;
}
Color randomColor() {
return Color(0xFFFFFFFF & Random().nextInt(0xFFFFFFFF));
}
class AnimatedContainerDemo extends StatefulWidget {
const AnimatedContainerDemo({super.key});
@override
State<AnimatedContainerDemo> createState() => _AnimatedContainerDemoState();
}
class _AnimatedContainerDemoState extends State<AnimatedContainerDemo> {
late Color color;
late double borderRadius;
late double margin;
@override
void initState() {
super.initState();
color = randomColor();
borderRadius = randomBorderRadius();
margin = randomMargin();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
SizedBox(
width: 128,
height: 128,
child: Container(
margin: EdgeInsets.all(margin),
decoration: BoxDecoration(
color: color,
borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
),
),
),
ElevatedButton(
child: const Text('Change'),
onPressed: () => {},
),
],
),
),
);
}
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: AnimatedContainerDemo(),
);
}
}
void main() {
runApp(
const MyApp(),
);
}
使用 AnimatedContainer 動畫顏色、圓角和邊距
#本節包含一系列步驟,您可以使用它們將隱式動畫新增到形狀變換初始程式碼中。完成每個步驟後,您還可以執行形狀變換完整示例,其中已包含所做的更改。
“形狀變換初始程式碼”為 Container 小部件中的每個屬性分配一個隨機值。關聯的函式會生成相關值:
randomColor()函式為color屬性生成一個Color。randomBorderRadius()函式為borderRadius屬性生成一個double。randomMargin()函式為margin屬性生成一個double。
以下步驟使用 AnimatedContainer 小部件來:
- 每當使用者點選“更改”時,過渡到
color、borderRadius和margin的新值。 - 當
color、borderRadius和margin設定時,為它們的新值執行過渡動畫。
1. 新增隱式動畫
#將 Container 小部件更改為 AnimatedContainer 小部件。
SizedBox(
width: 128,
height: 128,
child: Container(
child: AnimatedContainer(
margin: EdgeInsets.all(margin),
decoration: BoxDecoration(
color: color,
borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
),
),
),2. 為動畫屬性設定初始值
#AnimatedContainer 小部件會在其屬性發生變化時在舊值和新值之間進行過渡。為了包含使用者點選“更改”時觸發的行為,請建立一個 change() 方法。change() 方法可以使用 setState() 方法為 color、borderRadius 和 margin 狀態變數設定新值。
void change() {
setState(() {
color = randomColor();
borderRadius = randomBorderRadius();
margin = randomMargin();
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// ...3. 設定動畫的觸發器
#要將動畫設定為在使用者每次按下“更改”時觸發,請在 onPressed() 處理程式中呼叫 change() 方法。
ElevatedButton(
child: const Text('Change'),
onPressed: () => {},
onPressed: () => change(),
),4. 設定時長
#設定動畫的時長,該動畫用於驅動舊值和新值之間的過渡。
SizedBox(
width: 128,
height: 128,
child: AnimatedContainer(
margin: EdgeInsets.all(margin),
decoration: BoxDecoration(
color: color,
borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
),
duration: const Duration(milliseconds: 400),
),
),形狀變換(完整版)
#這是您完成更改後的示例。執行程式碼並點選“更改”以觸發動畫。每次點選“更改”時,形狀都會動畫到其 margin、borderRadius 和 color 的新值。
// Copyright 2019 the Dart project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the LICENSE file.
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
const _duration = Duration(milliseconds: 400);
double randomBorderRadius() {
return Random().nextDouble() * 64;
}
double randomMargin() {
return Random().nextDouble() * 64;
}
Color randomColor() {
return Color(0xFFFFFFFF & Random().nextInt(0xFFFFFFFF));
}
class AnimatedContainerDemo extends StatefulWidget {
const AnimatedContainerDemo({super.key});
@override
State<AnimatedContainerDemo> createState() => _AnimatedContainerDemoState();
}
class _AnimatedContainerDemoState extends State<AnimatedContainerDemo> {
late Color color;
late double borderRadius;
late double margin;
@override
void initState() {
super.initState();
color = randomColor();
borderRadius = randomBorderRadius();
margin = randomMargin();
}
void change() {
setState(() {
color = randomColor();
borderRadius = randomBorderRadius();
margin = randomMargin();
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
SizedBox(
width: 128,
height: 128,
child: AnimatedContainer(
margin: EdgeInsets.all(margin),
decoration: BoxDecoration(
color: color,
borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
),
duration: _duration,
),
),
ElevatedButton(
child: const Text('Change'),
onPressed: () => change(),
),
],
),
),
);
}
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: AnimatedContainerDemo(),
);
}
}
void main() {
runApp(
const MyApp(),
);
}
使用動畫曲線
#前面的示例展示了:
- 隱式動畫允許您為特定小部件屬性的值之間的過渡新增動畫。
duration引數允許您設定動畫完成所需的時間。
隱式動畫還允許您控制在設定的 duration 內發生的動畫的速率。要定義此速率變化,請將 curve 引數的值設定為一個 Curve,例如在 Curves 類中宣告的。
前面的示例沒有為 curve 引數指定值。如果沒有指定曲線值,隱式動畫將應用線性動畫曲線。
在形狀變換完整示例中為 curve 引數指定一個值。當您將 easeInOutBack 常量傳遞給 curve 時,動畫會發生變化。
SizedBox(
width: 128,
height: 128,
child: AnimatedContainer(
margin: EdgeInsets.all(margin),
decoration: BoxDecoration(
color: color,
borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
),
duration: _duration,
curve: Curves.easeInOutBack,
),
),當您將 Curves.easeInOutBack 常量傳遞給 AnimatedContainer 小部件的 curve 屬性時,請觀察 margin、borderRadius 和 color 的變化速率如何遵循該常量定義的曲線。
整合所有概念
#“形狀變換完整示例”會動畫 margin、borderRadius 和 color 屬性之間的值過渡。AnimatedContainer 小部件會為任何屬性的變化新增動畫。這些屬性包括您未使用的屬性,例如 padding、transform,甚至 child 和 alignment!透過展示隱式動畫的其他功能,“形狀變換完整示例”在“淡入完整版”示例的基礎上進行了擴充套件。
總結隱式動畫:
- 一些隱式動畫,如
AnimatedOpacity小部件,只為單個屬性新增動畫。另一些,如AnimatedContainer小部件,可以為多個屬性新增動畫。 - 隱式動畫會在屬性值發生變化時,使用提供的
curve和duration,為舊值和新值之間的過渡新增動畫。 - 如果您未指定
curve,隱式動畫將預設為線性曲線。
下一步是什麼?
#恭喜您,您已完成本次編碼實驗!要了解更多資訊,請檢視以下建議:
- 嘗試動畫教程。
- 瞭解元素動畫(hero animations)和交錯動畫(staggered animations)。
- 檢視動畫庫。
- 探索其他Flutter 學習資源。